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싱가포르를 처음 방문한 여행자라면, 이 도시의 음식 풍경에서 가장 먼저 이질감을 느끼게 되는 장소가 있다. 대형 쇼핑몰도, 고급 레스토랑도 아닌, 거리 한복판에 열려 있는 거대한 식당. 바로 호커센터(Hawker Centre)다. 수십 개의 음식점이 한 공간에 모여 있고, 중앙에는 누구나 함께 쓰는 테이블이 놓여 있다. 주문 방식도 자유롭고, 좌석 배정도 없다. 처음에는 다소 혼란스럽게 느껴지지만, 몇 번 이용하고 나면 이곳이 단순한 ‘먹자골목’이나 ...

‘킹덤’이라는 단어가 제목에 들어가면, 보통은 머릿속에서 먼저 경계심이 든다. 룰이 복잡하진 않을까, 준비 시간이 길진 않을까, 설명만 듣다가 지치진 않을까. 그런데 〈킹덤즈(Kingdoms)〉는 그런 예상에서 살짝 비켜 서 있는 게임이다. 배경은 중세 판타지고, 성과 왕국이 등장하지만, 게임이 요구하는 건 의외로 단순하다. 계산은 마지막에 하고, 그 전까지는 묵묵히 깔아두는 것. 그리고 그 묵묵함이 테이블 위를 점점 팽팽하게 만든다. 이 게임을 처음 접했을 ...

보드게임 다빈치 코드 (Da Vinci Code / Algo) 보드게임 중에는 유독 “조용해지는 순간”이 재미의 시작인 게임들이 있다. 누군가 말을 꺼내는 순간보다, 모두가 입을 다문 채 서로의 패를 바라보는 시간이 더 긴장되는 게임. 〈다빈치 코드〉는 그런 종류의 게임다. 테이블 위에는 숫자 블록 몇 개뿐인데, 그 숫자를 직접 볼 수 없다는 사실 하나만으로 분위기는 완전히 달라진다. 우리나라에서는 “다빈치 코드”라는 이름으로 널리 알려져 ...

보드게임을 잘 모르는 사람에게도 설명 없이 바로 시작할 수 있는 게임은 많지 않다. 규칙을 길게 설명하지 않아도, “이거 하면 된다”는 감각이 바로 전해지는 게임. 〈할리갈리〉는 그중에서도 가장 대표적인 이름이다. 종 하나와 카드 몇 장만 있으면, 테이블 위의 분위기는 순식간에 바뀐다. 할리갈리는 1990년, 독일의 보드게임 회사 아미고(AMIGO)에서 출시한 게임이다. 지금 기준으로 보면 꽤 오래된 게임이지만, 이상하게도 이 게임은 전혀 낡아 보이지 ...

“문명하셨습니다.” 이 말에 고개를 끄덕이게 된다면, 이미 한 번쯤은 시간을 잃어본 사람이다. PC 게임 〈시드 마이어의 문명〉은 ‘타임머신’이라는 별명이 괜히 붙은 게임이 아니다. 잠깐만 하겠다고 시작했다가, 정신을 차려보면 시대는 몇 번이나 바뀌어 있고 현실의 시간은 이미 사라져 있다. 보드게임 〈문명〉은 그 악명 높은 중독성을, 테이블 위로 옮겨온 버전이다. 2010년에 출시되었고, 국내에는 2011년 한글판으로 정식 발매되었다. 혼자 모니터 앞에 앉아 하던 ...